FAQ:ANSI CPP — различия между версиями
Материал из Весельчак У
RXL (обсуждение | вклад) (Ветвление FAQ:ANSI CPP.) |
RXL (обсуждение | вклад) (Ветвление FAQ:ANSI CPP) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
* [[FAQ:ANSI CPP:динамически задать число знаков после запятой|Как динамически задать число знаков после запятой у float при преобразовании в строку?]] | * [[FAQ:ANSI CPP:динамически задать число знаков после запятой|Как динамически задать число знаков после запятой у float при преобразовании в строку?]] | ||
* [[FAQ:ANSI CPP:задать число знаков после запятой в функции printf|Как задать число знаков после запятой у float в функции printf?]] | * [[FAQ:ANSI CPP:задать число знаков после запятой в функции printf|Как задать число знаков после запятой у float в функции printf?]] | ||
− | + | * [[FAQ:ANSI CPP:вывод в файл с помощью fstream|Как всё, что выводится в cout,вывести в файл?] | |
− | + | * [[FAQ:ANSI CPP:при вводе текста в переменную считываются только те символы, которые шли до пробела, а необходимо считать всю строку целиком|Как преодолеть такую ситуацию, когда при вводе текста в переменную считываются только те символы, которые шли до пробела, а мне необходимо считать всю строку целиком?] | |
− | + | * [[FAQ:ANSI CPP:генерация случайных чисел от 0 до 1|Какую функцию нужно использовать для генерации случайных чисел от 0 до 1?] | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
===Почему не получается присвоить строку?=== | ===Почему не получается присвоить строку?=== |
Версия 21:53, 28 июля 2008
- Не получается сравнить два числа типа double.
- Как задать число знаков после запятой у float при преобразовании в строку?
- Как динамически задать число знаков после запятой у float при преобразовании в строку?
- Как задать число знаков после запятой у float в функции printf?
- [[FAQ:ANSI CPP:вывод в файл с помощью fstream|Как всё, что выводится в cout,вывести в файл?]
- [[FAQ:ANSI CPP:при вводе текста в переменную считываются только те символы, которые шли до пробела, а необходимо считать всю строку целиком|Как преодолеть такую ситуацию, когда при вводе текста в переменную считываются только те символы, которые шли до пробела, а мне необходимо считать всю строку целиком?]
- [[FAQ:ANSI CPP:генерация случайных чисел от 0 до 1|Какую функцию нужно использовать для генерации случайных чисел от 0 до 1?]
Содержание
- 1 Почему не получается присвоить строку?
- 2 Как из конструктора класса-наследника передать параметры конструктору базового класса?
- 3 как обратиться к переменной или методу базового класса?
- 4 Стандартный генератор псевдослучайных чисел.
- 5 Как проинициализировать статический мембер класса?
- 6 Как задать значение константы в двоичном представлении (т.е. единицами и нулями в виде битового поля)?
- 7 Как можно число, представленное в символьном виде, получить (или преобразовать) в виде целочисленного типа данных? И как представить число в виде массива символов (строки)? (например CString -> int и int -> CString)
Почему не получается присвоить строку?
Например я пишу:
char mess[]=""; ... mess="мой текст";//задаю значение строки MessageBox(hwnd, mess,"Error Message",MB_OK);
Ответ: Массив mess объявлен как
char mess[]="";
то есть всё равно что
char mess[1]='\0';
размер массива равен единице, первый элемент равен 0.
Чтобы присвоить строку, нужно увеличить размер массива (см. пример) и использовать strcpy для копирования содержимого "мой текст" в mess :
char mess[100]; mess[0]=0;//инициализация ... strcpy(mess, "мой текст");
Либо использовать std::string (стандартный класс работы со строками в C++).
Как из конструктора класса-наследника передать параметры конструктору базового класса?
//базовый класс class parent { public: parent(int n) { } }; //наследник class child: public parent { child(int n,double d): parent(n) { } };
как обратиться к переменной или методу базового класса?
если не вдаваться в права доступа (public,private,protected), то так <имя_базового_класса>::переменная; <имя_базового_класса>::метод();
class Cbase { protected: int metod() { return 1; } }; class Cchild:public Cbase { int metod() { return 5; } void example() { int n; //вызов Cchild::metod() n=metod(); //вызов Cbase::metod() n=Cbase::metod(); } };
Стандартный генератор псевдослучайных чисел.
Алгоритм генератора псевдослучайных чисел, который поставляется вместе с стандартными библиотеками С
#define RAND_MAX 32767 unsigned long next=1; int rand(void) { next=next*1103515245+12345; return((unsigned int)(next/65536)%32768); } void srand(unsigned int seed) { next=seed; }
Источник: http://algolist.manual.ru/maths/generator/standard.php
Как проинициализировать статический мембер класса?
class A { const static int m_n; const static int m_Arr[]; }; const int A::m_n=0; const int A::m_Arr[] ={1, 2, 5, 10, 20};
Как задать значение константы в двоичном представлении (т.е. единицами и нулями в виде битового поля)?
можно использовать макросы, например:
//МАКРОСЫ ДЛЯ ДВОИЧНЫХ ЧИСЕЛ //байт #define _b8(b) ((BYTE)(\ (b&0x10000000?0x80:0)|(b&0x01000000?0x40:0)|\ (b&0x00100000?0x20:0)|(b&0x00010000?0x10:0)|\ (b&0x00001000?0x08:0)|(b&0x00000100?0x04:0)|\ (b&0x00000010?0x02:0)|(b&0x00000001?0x01:0))) //слово #define __b16(b16) ((WORD)((_b8(((unsigned __int64)b16)>>32)<<8)|(_b8(b16)))) //двойное слово #define __b32(b16H,b16L) ((DWORD)(((__b16(b16H))<<16)|(__b16(b16L)))) //пример: BYTE by; by=_b8(0x01010110);// ==0x56 by=_b8(0x111);// ==7 WORD w; w=__b16(0x0111011011010011);//==0x76d3 DWORD dwd; dwd=__b32(0x0101010110110011,0x0101111011010001);//==0x55B35ED1 dwd=__b32(0x1000101110101010,0x11010101);//==0x8BAA00D5
Как можно число, представленное в символьном виде, получить (или преобразовать) в виде целочисленного типа данных? И как представить число в виде массива символов (строки)? (например CString -> int и int -> CString)
CString txt; int n; ... txt="1234"; n=atoi(txt); //CString -> int ... n=1234; txt.Format("%d",n);// int -> CString