FAQ:ANSI CPP — различия между версиями
Материал из Весельчак У
RXL (обсуждение | вклад) (Добавлена категория FAQ:ANSI CPP.) |
RXL (обсуждение | вклад) (Добавлено описание страницы.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | ==Ответы на часто задаваемые вопросы по ANSI C++.== | |
− | + | Составлено по материала [[http://forum.shelek.ru форума программистов]]. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | # [[FAQ:ANSI CPP:сравнить два числа типа double|Не получается сравнить два числа типа double.]] | |
− | + | # [[FAQ:ANSI CPP:задать число знаков после запятой|Как задать число знаков после запятой у float при преобразовании в строку?]] | |
− | + | # [[FAQ:ANSI CPP:динамически задать число знаков после запятой|Как динамически задать число знаков после запятой у float при преобразовании в строку?]] | |
− | + | # [[FAQ:ANSI CPP:задать число знаков после запятой в функции printf|Как задать число знаков после запятой у float в функции printf?]] | |
− | + | # [[FAQ:ANSI CPP:вывод в файл с помощью fstream|Как всё, что выводится в cout,вывести в файл?]] | |
− | + | # [[FAQ:ANSI CPP:при вводе текста в переменную считываются только те символы, которые шли до пробела, а необходимо считать всю строку целиком|Как преодолеть такую ситуацию, когда при вводе текста в переменную считываются только те символы, которые шли до пробела, а мне необходимо считать всю строку целиком?]] | |
− | + | # [[FAQ:ANSI CPP:генерация случайных чисел от 0 до 1|Какую функцию нужно использовать для генерации случайных чисел от 0 до 1?]] | |
− | + | # [[FAQ:ANSI CPP:присвоение строки|Почему не получается присвоить строку?]] | |
− | + | # [[FAQ:ANSI CPP:передача параметров конструктору базового класса|Как из конструктора класса-наследника передать параметры конструктору базового класса?]] | |
− | + | # [[FAQ:ANSI CPP:обращение к переменной или методу базового класса|Как обратиться к переменной или методу базового класса?]] | |
+ | # [[FAQ:ANSI CPP:генератор псевдослучайных чисел|Стандартный генератор псевдослучайных чисел.]] | ||
+ | # [[FAQ:ANSI CPP:проинициализировать статический член класса|Как проинициализировать статический член класса?]] | ||
+ | # [[FAQ:ANSI CPP:задать значение константы в двоичном представлении|Как задать значение константы в двоичном представлении (т.е. единицами и нулями в виде битового поля)?]] | ||
+ | # [[FAQ:ANSI CPP:преобразование строки и числа|Как можно число, представленное в символьном виде, получить (или преобразовать) в виде целочисленного типа данных? И как представить число в виде массива символов (строки)? (например CString -> int и int -> CString)]] | ||
[[Category:FAQ]] | [[Category:FAQ]] | ||
[[Category:FAQ:ANSI CPP]] | [[Category:FAQ:ANSI CPP]] |
Версия 22:16, 28 июля 2008
Ответы на часто задаваемые вопросы по ANSI C++.
Составлено по материала [форума программистов].
- Не получается сравнить два числа типа double.
- Как задать число знаков после запятой у float при преобразовании в строку?
- Как динамически задать число знаков после запятой у float при преобразовании в строку?
- Как задать число знаков после запятой у float в функции printf?
- Как всё, что выводится в cout,вывести в файл?
- Как преодолеть такую ситуацию, когда при вводе текста в переменную считываются только те символы, которые шли до пробела, а мне необходимо считать всю строку целиком?
- Какую функцию нужно использовать для генерации случайных чисел от 0 до 1?
- Почему не получается присвоить строку?
- Как из конструктора класса-наследника передать параметры конструктору базового класса?
- Как обратиться к переменной или методу базового класса?
- Стандартный генератор псевдослучайных чисел.
- Как проинициализировать статический член класса?
- Как задать значение константы в двоичном представлении (т.е. единицами и нулями в виде битового поля)?
- Как можно число, представленное в символьном виде, получить (или преобразовать) в виде целочисленного типа данных? И как представить число в виде массива символов (строки)? (например CString -> int и int -> CString)