FAQ:WinAPI, VCPP Part 2
Содержание
- 1 Когда размещаю компонент RichEdit на форму, программа запускается и тут же закрывается. Что здесь не так?
- 2 Как сделать обработчик сообщения для нескольких контролов сразу?
- 3 Когда запускаю программу, то все надписи на русском языке теряются - показываются вопросики. Что делать?
- 4 Как в проекте VC6 MFC получить путь, откуда запущен ЕХЕ?
- 5 Как получить доступ к контролам на панели CReBar, принадлежащей классу MainFrame?
- 6 Как загрузить и показать один из стандартных курсоров?
- 7 Как запретить пользователю закрыть программу нажатием на крестик?
- 8 Как создать на диалоге группу RadioButton-ов и как задать порядок их обхода клавишей Tab?
- 9 Где лучше устанавливать начальные значения CComboBox?
- 10 Как перевести RichEdit в режим замены символов?
- 11 Как вызвать метод класса CMainFrame (главное окно) из любого места программы?
- 12 Как запретить появление полос прокруток на CFormView, когда пользователь делает размер главного окна меньше размера окна CFormView ?
- 13 Как нарисовать прямоугольник с вертикальным цветовым градиентом?
- 14 Как под Windows отслеживать изменение файла?
- 15 Есть массив char[], как конвертировать его в CString?
- 16 Как зарезервировать в CString буфер нужной длины?
- 17 Как передать больше одного параметр в процедуру потока?
- 18 Как убрать главное меню из CMainFrame?
- 19 Как работающая программа может определить, что юзер завершает работу Windows?
- 20 Как сделать всплывающую подсказку для класса CWnd и классов, от него производных?
- 21 Как в отладчике VС просмотреть содержимое std::vector<string> V
- 22 Я вывожу на контекст устройства текст. Как определить в пикселах ширину и высоту выведенных символов текста?
Когда размещаю компонент RichEdit на форму, программа запускается и тут же закрывается. Что здесь не так?
Необходимо до начала использования контрола инициализировать работу с классом:
для RichEdit необходимо вызвать функцию AfxInitRichEdit(), для RichEdit2 - AfxInitRichEdit2().
Вызывать надо в InitInstance() приложения (в случае для MFC).
Как сделать обработчик сообщения для нескольких контролов сразу?
Если без помощи визарда, то переопределить виртуальную OnCommand()
BOOL CMyDialog::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { WORD wMess=(wParam>>16);//командное сообщение int nID=(int)(wParam &0x0000ffff));//ID контрола HWND hW=(HWND)lParam;//хендл контрола //смотрим, какой контрол switch(nID) { //кнопки case ID_BN1: case ID_BN2: case ID_BN3: { //смотрим, какое сообщение switch(wMess) { case BN_CLICKED:{ ... }break; } } break; //едиты case ID_ED1: case ID_ED2: case ID_ED3: case ID_ED4: { //смотрим, какое сообщение switch(wMess) { case EN_CHANGE:{ ... }break; case EN_KILLFOCUS:{ ... }break; } } break; } return CDialog::OnCommand(wParam, lParam); }
Когда запускаю программу, то все надписи на русском языке теряются - показываются вопросики. Что делать?
Лечится так: непосредственно после создания проекта открываем дерево ресурсов и в свойствах каждого элемента дерева ставим язык Russian. Если этого не сделать сразу, то все русские буквы при компиляции ресурсов потеряются.
Как в проекте VC6 MFC получить путь, откуда запущен ЕХЕ?
Использовать GetModuleFileName():
TCHAR pszFileName[MAX_PATH]; pszFileName[0]=0; GetModuleFileName(NULL, pszFileName, MAX_PATH); CString stModulePath = pszFileName; //ищем первый слеш с конца и удаляем //его вместе с именем файла EXE int nEnd = stModulePath.ReverseFind('\\'); stModulePath.Delete(nEnd, stModulePath.GetLength()-nEnd); //stModulePath - содержит путь
Как получить доступ к контролам на панели CReBar, принадлежащей классу MainFrame?
#include "MainFrm.h" //CMyApp - класс вашего приложения. theApp - глобальная переменная, //поэтому для доступа к ней используем extern extern CMyApp theApp; void CMyView::F() { //Получаем главное окно приложения в любом месте программы CMainFrame* pMainFrame=(CMainFrame*)(theApp.m_pMainWnd); pMainFrame->m_wndDlgBar ....//Делаем что хотим ... }
Как загрузить и показать один из стандартных курсоров?
HCURSOR hCursor; hCursor=AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_UPARROW); if(hCursor)SetCursor(hCursor);
идентификаторы стандартных курсоров: IDC_ARROW IDC_IBEAM IDC_WAIT IDC_CROSS IDC_UPARROW IDC_SIZENWSE IDC_SIZENESW IDC_SIZEWE IDC_SIZENS IDC_SIZEALL
Как запретить пользователю закрыть программу нажатием на крестик?
Нужно добавить обработчик сообщений WM_CLOSE - OnClose() - в главное окно программы. Для диалоговых приложений - это главный диалог, для одно- и много-документных - это CMainFrame.
void CMainFrame::OnClose() { if(......) { //не разрешаем закрыть return; } CFrameWnd::OnClose(); }
Как создать на диалоге группу RadioButton-ов и как задать порядок их обхода клавишей Tab?
Кладём на форму N контролов RadioButton. Затем у первого из группы ставим свойство Group, у остальных в группе - убираем это свойство. Порядок обхода (Tab Order) задаётся так: нажимаем Ctrl+D (загораются номера таб-порядка). Затем щёлкаем элементы в группе в таком порядке, который требуется.
Где лучше устанавливать начальные значения CComboBox?
1) В визарде (новая строка данных - Ctrl+Enter)
2) В функции OnInitDialog (для диалога) или OnInitialUpdate (для CView)
Как перевести RichEdit в режим замены символов?
1) Программно, зная хендл контрола (hWnd):
- PostMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,VK_INSERT,1);
2) Пользователь может нажать Insert.
Как вызвать метод класса CMainFrame (главное окно) из любого места программы?
AfxGetApp()->m_pMainWnd-> ... ;
Как запретить появление полос прокруток на CFormView, когда пользователь делает размер главного окна меньше размера окна CFormView ?
методом SetScaleToFitSize():
void CMyView::OnInitialUpdate() { CFormView::OnInitialUpdate(); ///////// GetParentFrame()->RecalcLayout(); ResizeParentToFit(); SIZE s={0,0}; SetScaleToFitSize(s); ///////// ... ... }
Как нарисовать прямоугольник с вертикальным цветовым градиентом?
pdc - указатель на контекст устройства pSize - указатель на структуру SIZE с размером прямоугольника dwdColor1, dwdColor2 - начальный и конечный цвет bySteps - количество шагов градиента (1...255)
//вертикальный градиент void sFillVertGradientRect(CDC* pdc,SIZE *pSize, COLORREF dwdColor1, COLORREF dwdColor2,BYTE bySteps) { if(!bySteps)bySteps=1; WORD i; long W,H,x1,x2; BYTE R1,G1,B1,R2,G2,B2; float dh,dR,dG,dB,y1,y2,Rc,Gc,Bc; //ширина и высота W=pSize->cx; H=pSize->cy; //раскладываем цвета на их составляющие R1=(BYTE)((dwdColor1&0x000000ff)); G1=(BYTE)((dwdColor1&0x0000ff00)>>8); B1=(BYTE)((dwdColor1&0x00ff0000)>>16); R2=(BYTE)((dwdColor2&0x000000ff)); G2=(BYTE)((dwdColor2&0x0000ff00)>>8); B2=(BYTE)((dwdColor2&0x00ff0000)>>16); //высота разноцветных прямоугольников dh=((float)H)/((float)bySteps); //величина шагов составляющих цветов dR=(((float)R2)-((float)R1))/((float)bySteps); dG=(((float)G2)-((float)G1))/((float)bySteps); dB=(((float)B2)-((float)B1))/((float)bySteps); //выводим прямоугольники x1=0;x2=W;y1=0;y2=dh; Rc=R1;Gc=G1;Bc=B1; for(i=0;i<bySteps;i++) { //текущий цвет pdc->FillSolidRect(x1,(int)y1,x2-x1,(int)(y2-y1),RGB((BYTE)Rc,(BYTE)Gc,(BYTE)Bc)); //следующий цвет и координаты y1+=dh;y2+=dh; Rc+=dR;Gc+=dG;Bc+=dB; } }
пример вызова:
SIZE Size={100,100}; sFillGradientRect(&dc,&Size, RGB(200,0,0), RGB(0,200,0),10);
Как под Windows отслеживать изменение файла?
Использовать функции:
FindFirstChangeNotification FindNextChangeNotification FindCloseChangeNotification
Есть массив char[], как конвертировать его в CString?
char buf[]="text"; //строка должна обязательно заканчиваться нулём. //конвертируем так CString txt(buf); //или так CString txt; txt=buf;
Как зарезервировать в CString буфер нужной длины?
при помощи методов класса:
CString::GetBuffer и CString::GetBufferSetLength
Разница между CString::GetBuffer(nLen) и CString::GetBufferSetLength(nLen) в том, что первый возвращает строку не меньше заданной длины, а второй возвращает строку точно равную заданной длине. Обе могут перераспределять память если надо. В обычных случаях лучше GetBuffer.
Если содержимое буфера менялось, то после этого нужно вызвать CString::ReleaseBuffer с указанием новой длины. Значение -1 в вызове CString::ReleaseBuffer означает, что длина строки будет вычислена автоматом (функцией strlen) в методе."-1" удобно использовать, если известно, что строка заканчивается нулем.
Как передать больше одного параметр в процедуру потока?
Определить структуру с указателями на всё любое, например:
struct mystr { CEdit* pEd; CDialog* pDlg; DWORD* pdwd; int *pn; };
запуск потока:
mystr *pparam=new mystr;//экземпляр не должен быть временным!!! memset(pparam,0,sizeof(*pparam)); pparam->pEd=...; pparam->pdwd=...; ::AfxBeginThread(thread,pparam); //тут экземпляр *(pparam) уже нельзя использовать!!! //он удалиться в потоке
в потоке:
//поток: UINT threadLoader(LPVOID pParam) { mystr data=*((mystr*)pParam); delete ((mystr*)pParam);//подчищаем память ... data.pDlg->...; (*data.pdwd)=...; ... }
Как убрать главное меню из CMainFrame?
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { //обнуляем хендл меню до вызова CFrameWnd::PreCreateWindow cs.hMenu = 0; if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE; ... ... }
Как работающая программа может определить, что юзер завершает работу Windows?
В этот момент всем процессам посылается сообщение WM_QUERYENDSESSION - его и нужно отловить в обработчике OnQueryEndSession(). Если вернуть из обработчика значение 0, то Windows продолжит работу.
Как сделать всплывающую подсказку для класса CWnd и классов, от него производных?
Допустим, имеется диалог класса CMyDlg. Делаем подсказки для контролов. (для CStatic контролов не забудьте поставить свойство Notify)
class CMyDlg:puplic CDialog { CToolTipCtrl m_ToolTip;//мембер класса CMyDlg // }; //массив, в котором перечислены идентификаторы //контролов и тексты подсказок к ним struct{int ID;const char* pch;} m_a_Tips[]= { {IDC_BUTTON1,"КЫнопка"}, {IDC_STATIC1,"Текст"}, // {0,0},//признак конца массива }; //в инициализации диалога (хотя, в принципе, //можно и не тут) создаём и привязываем подсказки BOOL CMyDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // //создаём m_ToolTip.Create(this); //Привязка подсказок for(int i=0; m_a_Tips[i].ID; i++) { m_ToolTip.AddTool( GetDlgItem(m_a_Tips[i].ID), m_a_Tips[i].pch); } //включаем показ подсказок m_ToolTip.Activate(1); ... ... } //для того, чтобы подсказки отображались как реакция на движение //курсора мыши, транслируем получаемые окнами сообщения в //виртуальной PreTranslateMessage() BOOL CMyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { //транслируем if(m_ToolTip.m_hWnd)m_ToolTip.RelayEvent(pMsg); ... ... return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
Как в отладчике VС просмотреть содержимое std::vector<string> V
В режиме отладки открываем окно "Watch" (ALT+3) и вставляем выражения:
V._Myfirst - будет показан первый элемент V._Myfirst+1 - второй V._Myfirst+2 - и т.д.
Я вывожу на контекст устройства текст. Как определить в пикселах ширину и высоту выведенных символов текста?
использовать процедуру API:
BOOL GetTextExtentPoint32( HDC hdc,// хендл контекста LPCTSTR lpString,// выводимая строка int cbString,// длина строки в символах LPSIZE lpSize// указатель на структуру SIZE, куда //будут помещены размеры );