Redmine:Станция железной дороги — различия между версиями

Материал из Весельчак У
Перейти к: навигация, поиск
Строка 39: Строка 39:
 
#Переключение стрелки при проходе вагонетки по нажимным рельсам.
 
#Переключение стрелки при проходе вагонетки по нажимным рельсам.
  
При прохождении стрелок и подъемов вагонетка быстро тормозится. По этому использовано несколько разгонных участков. Со станции вагонетка уходит с максимальной скоростью.
+
При прохождении стрелок и подъемов вагонетка быстро тормозится. По этому использовано несколько разгонных участков. Со станции вагонетка уходит с максимальной скоростью. Схема подходит не только для пассажирских, но и для пустых вагонеток, и для вагонеток с сундуками.
  
 
[[Category:Redmine]]
 
[[Category:Redmine]]

Версия 03:45, 29 января 2012

Станция железной дороги (игра Redmine)

Станция электрической дороги с движением в обе стороны

Чтобы вагонетка гарантировано трогалась с места в нужную сторону, она должна останавливаться и стартовать на блоке наклонных электрических рельс. При этом при старте вагонетка движется всегда в одну сторону — под уклон. Чтобы обеспечить движение в нужную сторону, требуется ручное или автоматическое управление стрелками.

Схема с автоматическими стрелками

Направление движения выбирается нажатием на одну из двух кнопок. При этом вагонетка сразу начинает движение.

Схема сборки:

Рельсы укладываются вот так:

Логическая схема состоит из трех частей:

  1. Формирование стартового импульса по нажатию любой кнопки.
  2. Переключение стрелки и возврат в исходное положение через две секунды. Производится по нажатию левой кнопки (если смотреть из вагонетки, то правой).
  3. Переключение стрелки при проходе вагонетки по нажимным рельсам.

При прохождении стрелок и подъемов вагонетка быстро тормозится. По этому использовано несколько разгонных участков. Со станции вагонетка уходит с максимальной скоростью. Схема подходит не только для пассажирских, но и для пустых вагонеток, и для вагонеток с сундуками.