Redmine:Станция железной дороги — различия между версиями
Материал из Весельчак У
RXL (обсуждение | вклад) (→Схема с автоматическими стрелками) |
RXL (обсуждение | вклад) (→Схема с автоматическими стрелками) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
Направление движения выбирается нажатием на одну из двух кнопок. При этом вагонетка сразу начинает движение. | Направление движения выбирается нажатием на одну из двух кнопок. При этом вагонетка сразу начинает движение. | ||
<p style="clear: both;"></p> | <p style="clear: both;"></p> | ||
− | <gallery style="float: right;" perrow=" | + | <gallery style="float: right;" perrow="3"> |
Image:Redmine-Station-screen-rails-1.png | Image:Redmine-Station-screen-rails-1.png | ||
Image:Redmine-Station-screen-rails-2.png | Image:Redmine-Station-screen-rails-2.png |
Версия 01:41, 29 января 2012
Станция железной дороги (игра Redmine)
Станция электрической дороги с движением в обе стороны
Чтобы вагонетка гарантировано трогалась с места в нужную сторону, она должна останавливаться и стартовать на блоке наклонных электрических рельс. При этом при старте вагонетка движется всегда в одну сторону — под уклон. Чтобы обеспечить движение в нужную сторону, требуется ручное или автоматическое управление стрелками.
Схема с автоматическими стрелками
Направление движения выбирается нажатием на одну из двух кнопок. При этом вагонетка сразу начинает движение.
Рельсы укладываются вот так:
Логическая схема состоит из двух трех частей:
- Формирование стартового импульса по нажатию любой кнопки.
- Переключение стрелки и возврат в исходное положение через две секунды. Производится по нажатию левой кнопки (если смотреть из вагонетки, то правой).
- Переключение стрелки при проходе вагонетки по нажимным рельсам.
При прохождении стрелок и подъемов вагонетка быстро тормозится. По этому использовано несколько разгонных участков. Со станции вагонетка уходит с максимальной скоростью.