Redmine:Станция железной дороги — различия между версиями

Материал из Весельчак У
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «=Станция железной дороги (игра Redmine)= ==Станция электрической дороги с движением в обе стор...»)
 
Строка 1: Строка 1:
 +
{{TOC-right}}
 +
 
=Станция железной дороги (игра Redmine)=
 
=Станция железной дороги (игра Redmine)=
  

Версия 00:41, 29 января 2012

Станция железной дороги (игра Redmine)

Станция электрической дороги с движением в обе стороны

Чтобы вагонетка гарантировано трогалась с места в нужную сторону, она должна останавливаться и стартовать на блоке наклонных электрических рельс. При этом при старте вагонетка движется всегда в одну сторону — под уклон. Чтобы обеспечить движение в нужную сторону, требуется ручное или автоматическое управление стрелками.

Схема с автоматическими стрелками

Направление движения выбирается нажатием на одну из двух кнопок. При этом вагонетка сразу начинает движение.

Рельсы укладываются вот так:

Логическая схема состоит из двух трех частей:

  1. Формирование стартового импульса по нажатию любой кнопки.
  2. Переключение стрелки и возврат в исходное положение через две секунды. Производится по нажатию левой кнопки (если смотреть из вагонетки, то правой).
  3. Переключение стрелки при проходе вагонетки по нажимным рельсам.

При прохождении стрелок и подъемов вагонетка быстро тормозится. По этому использовано несколько разгонных участков. Со станции вагонетка уходит с максимальной скоростью.