FAQ:WinAPI, VCPP Part 2 — различия между версиями

Материал из Весельчак У
Перейти к: навигация, поиск
(Удалил.)
(Создан редирект на FAQ:WinAPI_VCPP. Оптимизация для поисковых систем.)
 
(не показаны 23 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
−
 
+
#REDIRECT [[FAQ:WinAPI_VCPP]]
−
 
+
−
 
+
−
 
+
−
=== Как закрасить фон окна CWnd?  ===
+
−
 
+
−
Нужно добавить обработчик сообщения WM_CTLCOLOR
+
−
<pre>class CMyDialog&nbsp;: public CDialog
+
−
{
+
−
//
+
−
CBrush m_back_brush;
+
−
...
+
−
...
+
−
};
+
−
 
+
−
//конструктор
+
−
CMyDialog::CMyDialog(): CDialog(CMyDialog::IDD)
+
−
{
+
−
//создаём кисть фона
+
−
m_back_brush.CreateSolidBrush(RGB(192,186,207));
+
−
}
+
−
</pre><pre>HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
+
−
{
+
−
switch(nCtlColor)
+
−
{
+
−
//CStatic-контрол
+
−
case WM_CTLCOLORSTATIC:
+
−
{
+
−
//у статиков делаем прозрачный фон
+
−
pDC-&gt;SetBkMode(TRANSPARENT);
+
−
//и красный цвет текста
+
−
pDC-&gt;SetTextColor(RGB(255,0,0));
+
−
 
+
−
//надо же что-то вернуть&nbsp;:)
+
−
return (HBRUSH) (m_back_brush.m_hObject);
+
−
}
+
−
break;
+
−
 
+
−
//диалог
+
−
case WM_CTLCOLORDLG:
+
−
{
+
−
//возвращаем хендл кисти нужного фона
+
−
return (HBRUSH) (m_back_brush.m_hObject);
+
−
}
+
−
break;
+
−
}
+
−
 
+
−
//фон по умолчанию
+
−
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
+
−
}
+
−
 
+
−
</pre>
+
−
=== Как определить , что курсор мыши вышел за границу окна?  ===
+
−
 
+
−
1) Использовать функцию _TrackMouseEvent. Например, есть класс MyST
+
−
<pre>class MyST&nbsp;: public CStatic
+
−
{
+
−
bool m_bTrackingNow;
+
−
...
+
−
...
+
−
};
+
−
+
−
//в конструкторе
+
−
MyST:MyST()
+
−
{
+
−
m_bTrackingNow=false;
+
−
}
+
−
+
−
//в обработчике OnMouseMove запускаем отслеживание
+
−
void MyST::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
+
−
{
+
−
if(!m_bTrackingNow)
+
−
{
+
−
m_bTrackingNow=true;
+
−
TRACKMOUSEEVENT tme;
+
−
tme.cbSize=sizeof(tme);
+
−
tme.dwFlags=TME_LEAVE;//отслеживаем выход курсора
+
−
tme.hwndTrack = m_hWnd;//из этого окна
+
−
+
−
::_TrackMouseEvent(&amp;tme);//"запуск" отслеживания
+
−
//при выходе курсора за границу окна будет
+
−
//будет сгенерировано сообщение WM_MOUSELEAVE
+
−
}
+
−
...
+
−
...
+
−
CStatic::OnMouseMove(nFlags,point);
+
−
}
+
−
+
−
//ловим сообщение WM_MOUSELEAVE, для этого
+
−
//переопределяем виртуальную PreTranslateMessage()
+
−
BOOL MyST::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
+
−
{
+
−
if(pMsg-&gt;message==WM_MOUSELEAVE)
+
−
{
+
−
//тут обрабатываем
+
−
...
+
−
...
+
−
m_bTrackingNow=false;
+
−
}
+
−
...
+
−
...
+
−
return CStatic::PreTranslateMessage(pMsg);
+
−
}
+
−
</pre>
+
−
2) Для случая, когда надо регулировать время "реакции" на выход за границу
+
−
<pre>enum
+
−
{
+
−
def_TrackTimer_ID = 1000, //ID таймера
+
−
def_TrackTimer_value = 50, //миллисекунд
+
−
};
+
−
+
−
MyST::MyST()
+
−
{
+
−
m_bTrackingNow=false;
+
−
}
+
−
+
−
//в обработчике OnMouseMove запускаем таймер
+
−
void MyST::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
+
−
{
+
−
//перезапуск таймера
+
−
SetTimer(def_TrackTimer_ID,def_TrackTimer_value,0);
+
−
m_bTrackingNow=true;
+
−
...
+
−
...
+
−
CStatic::OnMouseMove(nFlags,point);
+
−
}
+
−
+
−
void MyST::OnTimer(UINT nIDEvent)
+
−
{
+
−
if(nIDEvent==def_TrackTimer_ID)
+
−
{
+
−
KillTimer(def_TrackTimer_ID);//таймер гасит сам себя
+
−
//смотрим, где курсор
+
−
POINT pnt;
+
−
if(GetCursorPos(&amp;pnt))
+
−
{
+
−
if(WindowFromPoint(pnt)!=this)
+
−
{
+
−
m_bTrackingNow=false;//вышли за окно
+
−
}
+
−
}
+
−
}
+
−
CStatic::OnTimer(nIDEvent);
+
−
}
+
−
</pre>
+
−
=== Когда размещаю компонент RichEdit на форму, программа запускается и тут же закрывается. Что здесь не так?  ===
+
−
 
+
−
Необходимо до начала использования контрола инициализировать работу с классом:
+
−
 
+
−
для RichEdit необходимо вызвать функцию AfxInitRichEdit(), для RichEdit2 - AfxInitRichEdit2().
+
−
 
+
−
Вызывать надо в InitInstance() приложения (в случае для MFC).
+
−
 
+
−
=== Как сделать обработчик сообщения для нескольких контролов сразу?  ===
+
−
 
+
−
Если без помощи визарда, то переопределить виртуальную OnCommand()
+
−
<pre>BOOL CMyDialog::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+
−
{
+
−
WORD wMess=(wParam&gt;&gt;16);//командное сообщение
+
−
int nID=(int)(wParam &amp;0x0000ffff));//ID контрола
+
−
HWND hW=(HWND)lParam;//хендл контрола
+
−
+
−
//смотрим, какой контрол
+
−
switch(nID)
+
−
{
+
−
//кнопки
+
−
case ID_BN1:
+
−
case ID_BN2:
+
−
case ID_BN3:
+
−
{
+
−
//смотрим, какое сообщение
+
−
switch(wMess)
+
−
{
+
−
case BN_CLICKED:{ ... }break;
+
−
}
+
−
}
+
−
break;
+
−
+
−
//едиты
+
−
case ID_ED1:
+
−
case ID_ED2:
+
−
case ID_ED3:
+
−
case ID_ED4:
+
−
{
+
−
//смотрим, какое сообщение
+
−
switch(wMess)
+
−
{
+
−
case EN_CHANGE:{ ... }break;
+
−
case EN_KILLFOCUS:{ ... }break;
+
−
}
+
−
}
+
−
break;
+
−
}
+
−
+
−
return CDialog::OnCommand(wParam, lParam);
+
−
}
+
−
</pre>
+
−
=== Когда запускаю программу, то все надписи на русском языке теряются - показываются вопросики. Что делать?  ===
+
−
 
+
−
Лечится так: непосредственно после создания проекта открываем дерево ресурсов и в свойствах каждого элемента дерева ставим язык Russian. Если этого не сделать сразу, то все русские буквы при компиляции ресурсов потеряются.
+
−
 
+
−
=== Как в проекте VC6 MFC получить путь, откуда запущен ЕХЕ?  ===
+
−
 
+
−
Использовать GetModuleFileName():
+
−
<pre> TCHAR pszFileName[MAX_PATH];
+
−
pszFileName[0]=0;
+
−
GetModuleFileName(NULL, pszFileName, MAX_PATH);
+
−
CString stModulePath =  pszFileName;
+
−
//ищем первый слеш с конца и удаляем
+
−
//его вместе с именем файла EXE
+
−
int nEnd = stModulePath.ReverseFind('\\');
+
−
stModulePath.Delete(nEnd, stModulePath.GetLength()-nEnd);
+
−
+
−
//stModulePath - содержит путь
+
−
</pre>
+
−
=== Как получить доступ к контролам на панели CReBar, принадлежащей классу MainFrame?  ===
+
−
<pre>#include "MainFrm.h"
+
−
+
−
//CMyApp - класс вашего приложения. theApp - глобальная переменная,
+
−
//поэтому для доступа к ней используем extern
+
−
extern CMyApp theApp;
+
−
 
+
−
void CMyView::F()
+
−
{
+
−
//Получаем главное окно приложения в любом месте программы
+
−
CMainFrame* pMainFrame=(CMainFrame*)(theApp.m_pMainWnd);
+
−
pMainFrame-&gt;m_wndDlgBar ....//Делаем что хотим
+
−
...
+
−
}
+
−
</pre>
+
−
=== Как загрузить и показать один из стандартных курсоров?  ===
+
−
<pre>HCURSOR hCursor;
+
−
hCursor=AfxGetApp()-&gt;LoadStandardCursor(IDC_UPARROW);
+
−
if(hCursor)SetCursor(hCursor);
+
−
</pre>
+
−
идентификаторы стандартных курсоров: IDC_ARROW IDC_IBEAM IDC_WAIT IDC_CROSS IDC_UPARROW IDC_SIZENWSE IDC_SIZENESW IDC_SIZEWE IDC_SIZENS IDC_SIZEALL
+
−
 
+
−
=== Как запретить пользователю закрыть программу нажатием на крестик?  ===
+
−
 
+
−
Нужно добавить обработчик сообщений WM_CLOSE - OnClose() - в главное окно программы. Для диалоговых приложений - это главный диалог, для одно- и много-документных - это CMainFrame.
+
−
<pre>void CMainFrame::OnClose()
+
−
{
+
−
if(......)
+
−
{
+
−
//не разрешаем закрыть
+
−
return;
+
−
}
+
−
+
−
CFrameWnd::OnClose();
+
−
}
+
−
</pre>
+
−
=== Как создать на диалоге группу RadioButton-ов и как задать порядок их обхода клавишей Tab?  ===
+
−
 
+
−
Кладём на форму N контролов RadioButton. Затем у первого из группы ставим свойство Group, у остальных в группе - убираем это свойство. Порядок обхода (Tab Order) задаётся так: нажимаем Ctrl+D (загораются номера таб-порядка). Затем щёлкаем элементы в группе в таком порядке, который требуется.
+
−
 
+
−
=== Где лучше устанавливать начальные значения CComboBox?  ===
+
−
 
+
−
1) В визарде (новая строка данных - Ctrl+Enter)
+
−
 
+
−
2) В функции OnInitDialog (для диалога) или OnInitialUpdate (для CView)
+
−
 
+
−
=== Как перевести RichEdit в режим замены символов?  ===
+
−
 
+
−
1) Программно, зная хендл контрола (hWnd):
+
−
 
+
−
::PostMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,VK_INSERT,1);
+
−
 
+
−
2) Пользователь может нажать Insert.
+
−
 
+
−
=== Как вызвать метод класса CMainFrame (главное окно) из любого места программы?  ===
+
−
 
+
−
AfxGetApp()-&gt;m_pMainWnd-&gt; ...&nbsp;;
+
−
 
+
−
=== Как запретить появление полос прокруток на CFormView, когда пользователь делает размер главного окна меньше размера окна CFormView&nbsp;?  ===
+
−
 
+
−
методом SetScaleToFitSize():
+
−
<pre>void CMyView::OnInitialUpdate()
+
−
{
+
−
CFormView::OnInitialUpdate();
+
−
/////////
+
−
GetParentFrame()-&gt;RecalcLayout();
+
−
ResizeParentToFit();
+
−
SIZE s={0,0};
+
−
SetScaleToFitSize(s);
+
−
/////////
+
−
...
+
−
...
+
−
}
+
−
</pre>
+
−
=== Как нарисовать прямоугольник с вертикальным цветовым градиентом?  ===
+
−
 
+
−
pdc - указатель на контекст устройства pSize - указатель на структуру SIZE с размером прямоугольника dwdColor1, dwdColor2 - начальный и конечный цвет bySteps - количество шагов градиента (1...255)
+
−
<pre>//вертикальный градиент
+
−
void sFillVertGradientRect(CDC* pdc,SIZE *pSize, COLORREF dwdColor1, COLORREF dwdColor2,BYTE bySteps)
+
−
{
+
−
if(!bySteps)bySteps=1;
+
−
WORD i;
+
−
+
−
long W,H,x1,x2;
+
−
BYTE R1,G1,B1,R2,G2,B2;
+
−
float dh,dR,dG,dB,y1,y2,Rc,Gc,Bc;
+
−
+
−
//ширина и высота
+
−
W=pSize-&gt;cx;
+
−
H=pSize-&gt;cy;
+
−
+
−
//раскладываем цвета на их составляющие
+
−
R1=(BYTE)((dwdColor1&amp;0x000000ff));
+
−
G1=(BYTE)((dwdColor1&amp;0x0000ff00)&gt;&gt;8);
+
−
B1=(BYTE)((dwdColor1&amp;0x00ff0000)&gt;&gt;16);
+
−
R2=(BYTE)((dwdColor2&amp;0x000000ff));
+
−
G2=(BYTE)((dwdColor2&amp;0x0000ff00)&gt;&gt;8);
+
−
B2=(BYTE)((dwdColor2&amp;0x00ff0000)&gt;&gt;16);
+
−
+
−
//высота разноцветных прямоугольников
+
−
dh=((float)H)/((float)bySteps);
+
−
//величина шагов составляющих цветов
+
−
dR=(((float)R2)-((float)R1))/((float)bySteps);
+
−
dG=(((float)G2)-((float)G1))/((float)bySteps);
+
−
dB=(((float)B2)-((float)B1))/((float)bySteps);
+
−
//выводим прямоугольники
+
−
x1=0;x2=W;y1=0;y2=dh;
+
−
Rc=R1;Gc=G1;Bc=B1;
+
−
for(i=0;i&lt;bySteps;i++)
+
−
{
+
−
//текущий цвет
+
−
pdc-&gt;FillSolidRect(x1,(int)y1,x2-x1,(int)(y2-y1),RGB((BYTE)Rc,(BYTE)Gc,(BYTE)Bc));
+
−
//следующий цвет и координаты
+
−
y1+=dh;y2+=dh;
+
−
Rc+=dR;Gc+=dG;Bc+=dB;
+
−
}
+
−
}
+
−
</pre>
+
−
пример вызова:
+
−
<pre> SIZE Size={100,100};
+
−
sFillGradientRect(&amp;dc,&amp;Size, RGB(200,0,0), RGB(0,200,0),10);
+
−
</pre>
+
−
=== Как под Windows отслеживать изменение файла?  ===
+
−
 
+
−
Использовать функции:
+
−
 
+
−
  FindFirstChangeNotification
+
−
  FindNextChangeNotification
+
−
  FindCloseChangeNotification
+
−
 
+
−
=== Есть массив char[], как конвертировать его в CString?  ===
+
−
<pre> char buf[]="text";
+
−
+
−
//строка должна обязательно заканчиваться нулём.
+
−
+
−
//конвертируем так
+
−
CString txt(buf);
+
−
+
−
//или так
+
−
CString txt;
+
−
txt=buf;
+
−
</pre>
+
−
=== Как зарезервировать в CString буфер нужной длины?  ===
+
−
 
+
−
при помощи методов класса:  
+
−
 
+
−
  CString::GetBuffer
+
−
  и
+
−
  CString::GetBufferSetLength
+
−
 
+
−
Разница между CString::GetBuffer(nLen) и CString::GetBufferSetLength(nLen) в том, что первый возвращает строку не меньше заданной длины, а второй возвращает строку точно равную заданной длине. Обе могут перераспределять память если надо. В обычных случаях лучше GetBuffer.
+
−
 
+
−
Если содержимое буфера менялось, то после этого нужно вызвать CString::ReleaseBuffer с указанием новой длины. Значение -1 в вызове CString::ReleaseBuffer означает, что длина строки будет вычислена автоматом (функцией strlen) в методе."-1" удобно использовать, если известно, что строка заканчивается нулем.
+
−
 
+
−
=== Как передать больше одного параметр в процедуру потока?  ===
+
−
 
+
−
Определить структуру с указателями на всё любое, например:
+
−
<pre>struct mystr
+
−
{
+
−
CEdit* pEd;
+
−
CDialog* pDlg;
+
−
DWORD* pdwd;
+
−
int *pn;
+
−
};
+
−
</pre>
+
−
запуск потока:
+
−
<pre>mystr *pparam=new mystr;//экземпляр не должен быть временным!!!
+
−
memset(pparam,0,sizeof(*pparam));
+
−
pparam-&gt;pEd=...;
+
−
pparam-&gt;pdwd=...;
+
−
 
+
−
::AfxBeginThread(thread,pparam);
+
−
//тут экземпляр *(pparam) уже нельзя использовать!!!
+
−
//он удалиться в потоке
+
−
</pre>
+
−
в потоке:
+
−
<pre>//поток:
+
−
UINT threadLoader(LPVOID pParam)
+
−
{
+
−
mystr data=*((mystr*)pParam);
+
−
delete ((mystr*)pParam);//подчищаем память
+
−
 
+
−
...
+
−
data.pDlg-&gt;...;
+
−
(*data.pdwd)=...;
+
−
...
+
−
}
+
−
</pre>
+
−
=== Как убрать главное меню из CMainFrame?  ===
+
−
<pre>BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&amp; cs)
+
−
{
+
−
//обнуляем хендл меню до вызова CFrameWnd::PreCreateWindow
+
−
cs.hMenu = 0;
+
−
+
−
if(&nbsp;!CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
+
−
return FALSE;
+
−
...
+
−
...
+
−
}
+
−
</pre>
+
−
=== Как работающая программа может определить, что юзер завершает работу Windows?  ===
+
−
 
+
−
В этот момент всем процессам посылается сообщение WM_QUERYENDSESSION - его и нужно отловить в обработчике OnQueryEndSession(). Если вернуть из обработчика значение 0, то Windows продолжит работу.
+
−
 
+
−
=== Как сделать всплывающую подсказку для класса CWnd и классов, от него производных?  ===
+
−
 
+
−
Допустим, имеется диалог класса CMyDlg. Делаем подсказки для контролов. (для CStatic контролов не забудьте поставить свойство Notify)
+
−
<pre>class CMyDlg:puplic CDialog
+
−
{
+
−
CToolTipCtrl m_ToolTip;//мембер класса CMyDlg
+
−
//
+
−
};
+
−
+
−
//массив, в котором перечислены идентификаторы
+
−
//контролов и тексты подсказок к ним
+
−
struct{int ID;const char* pch;} m_a_Tips[]=
+
−
{
+
−
{IDC_BUTTON1,"КЫнопка"},
+
−
{IDC_STATIC1,"Текст"},
+
−
//
+
−
{0,0},//признак конца массива
+
−
};
+
−
+
−
//в инициализации диалога (хотя, в принципе,
+
−
//можно и не тут) создаём и привязываем подсказки
+
−
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
+
−
{
+
−
CDialog::OnInitDialog();
+
−
//
+
−
//создаём
+
−
m_ToolTip.Create(this);
+
−
//Привязка подсказок
+
−
for(int i=0; m_a_Tips[i].ID; i++)
+
−
{
+
−
m_ToolTip.AddTool(
+
−
GetDlgItem(m_a_Tips[i].ID),
+
−
m_a_Tips[i].pch);
+
−
}
+
−
+
−
//включаем показ подсказок
+
−
m_ToolTip.Activate(1);
+
−
...
+
−
...
+
−
}
+
−
+
−
//для того, чтобы подсказки отображались как реакция на движение
+
−
//курсора мыши, транслируем получаемые окнами сообщения в
+
−
//виртуальной PreTranslateMessage()
+
−
BOOL CMyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
+
−
{
+
−
//транслируем
+
−
if(m_ToolTip.m_hWnd)m_ToolTip.RelayEvent(pMsg);
+
−
+
−
...
+
−
...
+
−
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
+
−
}
+
−
</pre>
+
−
=== Как в отладчике VС просмотреть содержимое std::vector&lt;string&gt; V  ===
+
−
 
+
−
В режиме отладки открываем окно "Watch" (ALT+3) и вставляем выражения:
+
−
 
+
−
V._Myfirst - будет показан первый элемент V._Myfirst+1 - второй V._Myfirst+2 - и т.д.
+
−
 
+
−
=== Я вывожу на контекст устройства текст. Как определить в пикселах ширину и высоту выведенных символов текста?  ===
+
−
 
+
−
использовать процедуру API:
+
−
<pre>BOOL GetTextExtentPoint32(
+
−
HDC hdc,// хендл контекста
+
−
LPCTSTR lpString,// выводимая строка
+
−
int cbString,// длина строки в символах
+
−
LPSIZE lpSize// указатель на структуру SIZE, куда
+
−
//будут помещены размеры
+
−
);
+
−
</pre>
+
−
[[Category:FAQ]]
+

Текущая версия на 02:30, 9 ноября 2008

Перенаправление на: