FAQ:WinAPI, VCPP Part 2 — различия между версиями

Материал из Весельчак У
Перейти к: навигация, поиск
(Сишные функции вызывать в С++, а С++ в С >> функции Си вызывать в С++, а функции С++ в Си)
(Создан редирект на FAQ:WinAPI_VCPP. Оптимизация для поисковых систем.)
 
(не показано 50 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
===Я создал простой проект DLL на VC++ 6.0. Все скомпилилось нормально. Но в другой программе не могу вызвать функцию из DLL - программа не может найти функцию по имени.===
+
#REDIRECT [[FAQ:WinAPI_VCPP]]
В папке проекта нужно создать обычный файл txt и переименовать в
+
"имя_проекта_dll.DEF"
+
 
+
В файле перечислить весь экспорт:
+
<pre>
+
EXPORTS
+
MyFunctionName1
+
MyFunctionName2
+
MyFunctionName3
+
</pre>
+
И затем включить файл этот в дерево проекта.
+
===Есть ли какой-нибудь макрос в VC7, возвращающий строку вида ClassName::FunctionName внутри соответствующей функции?===
+
__FUNCSIG__
+
===Как динамически подгрузить ресурсы к ATL проекту?===
+
имеется класс
+
Код:
+
class CComModule : public _ATL_MODULE
+
 
+
в котором определена переменная m_hInstResource.
+
Нужно присвоить переменной значение хэндла Dll.
+
===Как динамически подгрузить ресурсы к MFC проекту?===
+
InitInstance() загружается Dll с ресурсами, затем вызывается
+
функция AfxSetResourceHandle c параметром - хэндлом этой dll.
+
<pre>
+
BOOL CMyApp::InitInstance()
+
{
+
HINSTANCE hRes = NULL;
+
hRes= LoadLibrary("ResourceD.dll");
+
if(hRes)
+
{
+
AfxSetResourceHandle(hRes);
+
}
+
+
+
return CWinApp::InitInstance();
+
}
+
 
+
</pre>
+
===возможно ли использование файлов чистого С и С++ в одном проекте? Если да, то каковы должны быть настройки компилятора? А то ругается на Unexpected end of file while looking for precompiled header directive.===
+
Компилятор распознает язык по расширению файла и устанавливает на весь файл.
+
Нельзя часть файла компилировать как С, а другую как С++. Для того, чтобы функции Си вызывать в С++, а функции С++ в Си, их надо декларировать для С++ как
+
<pre>
+
  extern "C"
+
#ifdef __cplusplus
+
extern "C"
+
{
+
#endif
+
+
int func1(int );
+
int func2(int );
+
int func3(int );
+
+
#ifdef __cplusplus
+
}
+
#endif
+
</pre>
+
Возможно, надо стереть *.pch файл и собрать снова.
+
 
+
Также в настройках компилятора можно попробовать отключить
+
прекомпиленые хедеры для конкретного файла-
+
  "C/С++"->"Precompiled Header"
+
(правда перекомпиляция будет длится немного дольше)
+
 
+
Или можно подключить в файлах stdafx.h (тогда не придется отключать use precompiled header )
+
 
+
===где найти описание nmake для VC++6?===
+
В MSDN
+
http://msdn.microsoft.com/library/en-us/vcug98/html/_asug_overview.3a_.nmake_reference.asp
+
===Каким образом можно установить значение переменной для вызывающего процесса/потока из своей собственной DLL ? Проблема заключается в том, что несмотря на то, что все линкуется нормально, значение переменной процесса не изменяется, когда я его устанавливаю вручную в библиотеке.===
+
Проблема вызвана тем, что каждая влинкованная libc (одна линкуется в
+
исполняемый файл, ещё одна в dll) содержит свою копию переменной.
+
 
+
1) Можно воспользоваться динамически подгружаемой библиотекой С runtime.
+
Для этого приложение и dll надо компилировать с ключом /MD (или MDd для отладки).
+
В таком случае переменная будет общей для приложения и dll.
+
 
+
2) Можно в основном модуле программы (тот, который станет .exe) сделать
+
"дырку" (backdoor), через которую присваивать переменной (int errno) значение:
+
<pre>
+
__declspec(dllexport) void set_errno(int code)
+
{
+
errno = code;
+
}
+
</pre>
+
В dll при подключении к процессу надо извлечь из модуля программы указатель на эту функцию.
+
<pre>
+
typedef void (*SETINT)(int);
+
SETINT g_set_errno=0;
+
void set_errno_in_exe(int code)
+
{
+
if(g_set_errno) g_set_errno(code);
+
}
+
+
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved )
+
{
+
HANDLE hModule; // Handle to the main module
+
if(fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH )
+
{
+
hModule = GetModuleHandle(NULL);
+
if (hModule == NULL) return FALSE;
+
g_set_errno = (SETINT) GetProcAddress(hModule, "set_errno");
+
}
+
return TRUE;
+
}
+
</pre>
+
В нужном месте в dll вместо присваивания errno нужно вызывать внешнюю функцию
+
<pre>
+
void inside_dll_func()
+
{
+
...
+
...
+
set_errno_in_exe(ERROR_CODE);
+
...
+
}
+
</pre>
+
===Как закрасить фон окна CWnd ?===
+
Нужно добавить обработчик сообщения WM_CTLCOLOR
+
<pre>
+
class CMyDialog : public CDialog
+
{
+
//
+
CBrush m_back_brush;
+
...
+
...
+
};
+
 
+
//конструктор
+
CMyDialog::CMyDialog(): CDialog(CMyDialog::IDD)
+
{
+
//создаём кисть фона
+
m_back_brush.CreateSolidBrush(RGB(192,186,207));
+
}
+
</pre>
+
<pre>
+
HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
+
{
+
switch(nCtlColor)
+
{
+
//CStatic-контрол
+
case WM_CTLCOLORSTATIC:
+
{
+
//у статиков делаем прозрачный фон
+
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
+
//и красный цвет текста
+
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
+
+
//надо же что-то вернуть :)
+
return (HBRUSH) (m_back_brush.m_hObject);
+
}
+
break;
+
+
//диалог
+
case WM_CTLCOLORDLG:
+
{
+
//возвращаем хендл кисти нужного фона
+
return (HBRUSH) (m_back_brush.m_hObject);
+
}
+
break;
+
}
+
+
//фон по умолчанию
+
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
+
}
+
</pre>
+
===Как определить , что курсор мыши вышел за границу окна ?===
+
1) способ первый
+
Использовать функцию _TrackMouseEvent. Например, есть класс MyST
+
<pre>
+
class MyST : public CStatic
+
{
+
bool m_bTrackingNow;
+
...
+
...
+
};
+
+
//в конструкторе
+
MyST:MyST()
+
{
+
m_bTrackingNow=false;
+
}
+
+
//в обработчике OnMouseMove запускаем отслеживание
+
void MyST::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
+
{
+
if(!m_bTrackingNow)
+
{
+
m_bTrackingNow=true;
+
TRACKMOUSEEVENT tme;
+
tme.cbSize=sizeof(tme);
+
tme.dwFlags=TME_LEAVE;//отслеживаем выход курсора
+
tme.hwndTrack = m_hWnd;//из этого окна
+
+
::_TrackMouseEvent(&tme);//"запуск" отслеживания
+
//при выходе курсора за границу окна будет
+
//будет сгенерировано сообщение WM_MOUSELEAVE
+
}
+
...
+
...
+
CStatic::OnMouseMove(nFlags,point);
+
}
+
+
//ловим сообщение WM_MOUSELEAVE, для этого
+
//переопределяем виртуальную PreTranslateMessage()
+
BOOL MyST::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
+
{
+
if(pMsg->message==WM_MOUSELEAVE)
+
{
+
//тут обрабатываем
+
...
+
...
+
m_bTrackingNow=false;
+
}
+
...
+
...
+
return CStatic::PreTranslateMessage(pMsg);
+
}
+
</pre>
+
2) способ дыва, для случая, когда надо регулировать время "реакции" на выход за границу
+
<pre>
+
enum
+
{
+
def_TrackTimer_ID = 1000, //ID таймера
+
def_TrackTimer_value = 50, //миллисекунд
+
};
+
+
MyST::MyST()
+
{
+
m_bTrackingNow=false;
+
}
+
+
//в обработчике OnMouseMove запускаем таймер
+
void MyST::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
+
{
+
//перезапуск таймера
+
SetTimer(def_TrackTimer_ID,def_TrackTimer_value,0);
+
m_bTrackingNow=true;
+
...
+
...
+
CStatic::OnMouseMove(nFlags,point);
+
}
+
+
void MyST::OnTimer(UINT nIDEvent)
+
{
+
if(nIDEvent==def_TrackTimer_ID)
+
{
+
KillTimer(def_TrackTimer_ID);//таймер гасит сам себя
+
//смотрим, где курсор
+
POINT pnt;
+
if(GetCursorPos(&pnt))
+
{
+
if(WindowFromPoint(pnt)!=this)
+
{
+
m_bTrackingNow=false;//вышли за окно
+
}
+
}
+
}
+
CStatic::OnTimer(nIDEvent);
+
}
+
</pre>
+
===Когда размещаю компонент RichEdit на форму, программа запускается и тут же закрывается. Что здесь не так?===
+
Необходимо до начала использования контрола инициализировать работу с классом:
+
 
+
для RichEdit необходимо вызвать функцию AfxInitRichEdit(),
+
для RichEdit2 - AfxInitRichEdit2().
+
 
+
Вызывать надо в InitInstance() приложения (в случае для MFC).
+
===Как сделать обработчик сообщения для нескольких контролов сразу?===
+
Если без помощи визарда, то переопределить виртуальную OnCommand()
+
<pre>
+
BOOL CMyDialog::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+
{
+
WORD wMess=(wParam>>16);//командное сообщение
+
int nID=(int)(wParam &0x0000ffff));//ID контрола
+
HWND hW=(HWND)lParam;//хендл контрола
+
+
//смотрим, какой контрол
+
switch(nID)
+
{
+
//кнопки
+
case ID_BN1:
+
case ID_BN2:
+
case ID_BN3:
+
{
+
//смотрим, какое сообщение
+
switch(wMess)
+
{
+
case BN_CLICKED:{ ... }break;
+
}
+
}
+
break;
+
+
//едиты
+
case ID_ED1:
+
case ID_ED2:
+
case ID_ED3:
+
case ID_ED4:
+
{
+
//смотрим, какое сообщение
+
switch(wMess)
+
{
+
case EN_CHANGE:{ ... }break;
+
case EN_KILLFOCUS:{ ... }break;
+
}
+
}
+
break;
+
}
+
+
return CDialog::OnCommand(wParam, lParam);
+
}
+
</pre>
+
===Когда запускаю программу, то все надписи на русском языке теряются - показываются вопросики. Что делать?===
+
Лечится так: непосредственно после создания проекта открываем дерево ресурсов и в свойствах каждого элемента дерева ставим язык Russian. Если этого не сделать сразу, то все русские при компиляции ресурсов потеряются.
+
===Как проекте VC6 MFC получить путь, откуда запущен ЕХЕ ?===
+
Использовать GetModuleFileName() :
+
<pre>
+
TCHAR pszFileName[MAX_PATH];
+
pszFileName[0]=0;
+
GetModuleFileName(NULL, pszFileName, MAX_PATH);
+
CString stModulePath =  pszFileName;
+
//ищем первый слеш с конца и удаляем
+
//его вместе с именем файла EXE
+
int nEnd = stModulePath.ReverseFind('\\');
+
stModulePath.Delete(nEnd, stModulePath.GetLength()-nEnd);
+
+
//stModulePath - содержит путь
+
</pre>
+
===Как получить доступ к контролам на панели CReBar, принадлежащей классу MainFrame?===
+
<pre>
+
#include "MainFrm.h"
+
+
//CMyApp - класс вашего приложения. theApp - глобальная переменная,
+
//поэтому для доступа к ней используем extern
+
extern CMyApp theApp;
+
 
+
void CMyView::F()
+
{
+
//Получаем главное окно приложения в любом месте программы
+
CMainFrame* pMainFrame=(CMainFrame*)(theApp.m_pMainWnd);
+
pMainFrame->m_wndDlgBar ....//Делаем что хотим
+
...
+
}
+
</pre>
+
===Как загрузить и показать один из стандартных курсоров?===
+
<pre>
+
HCURSOR hCursor;
+
hCursor=AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_UPARROW);
+
if(hCursor)SetCursor(hCursor);
+
</pre>
+
идентификаторы стандартных курсоров:
+
IDC_ARROW
+
IDC_IBEAM
+
IDC_WAIT
+
IDC_CROSS
+
IDC_UPARROW
+
IDC_SIZENWSE
+
IDC_SIZENESW
+
IDC_SIZEWE
+
IDC_SIZENS
+
IDC_SIZEALL
+
===Как запретить пользователю закрыть программу нажатием на крестик?===
+
Нужно добавить обработчик сообщеник WM_CLOSE - OnClose() - в главное окно программы. Для диалоговых приложений - это главный диалог, для одно- и много-документных - это CMainFrame.
+
<pre>
+
void CMainFrame::OnClose()
+
{
+
if(......)
+
{
+
//не разрешаем закрыть
+
return;
+
}
+
+
CFrameWnd::OnClose();
+
}
+
</pre>
+
===Как создать на диалоге группу RadioButton-ов и как задать порядок их обхода клавишей Tab?===
+
Кладём на форму N контролов RadioButton. Затем у первого из группы ставим свойство Group , у остальных в группе - убираем это свойство. Порядок обхода (Tab Order) задаётся так: нажимаем Ctrl+D (загораются номера таб-порядка). Затем щёлкаем элементы в группе в таком порядке, который требуется.
+
===Где лучше устанавливать начальные значения CComboBox?===
+
1) В визарде (новая строка данных - Ctrl+Enter)
+
2) В функции OnInitDialog (для диалога) или OnInitialUpdate (для CView)
+
===Как перевести RichEdit в режим замены символов?===
+
1) Программно, зная хендл контрола (hWnd) :
+
 
+
::PostMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,VK_INSERT,1);
+
 
+
2) Пользователь может нажать Insert.
+
===Как вызвать метод класса CMainFrame (главное окно) из любого места программы?===
+
AfxGetApp()->m_pMainWnd-> ... ;
+
===Как запретить появление полос прокруток на CFormView, когда пользователь делает размер главного окна меньше размера окна CFormView ?===
+
методом SetScaleToFitSize()
+
<pre>
+
void CMyView::OnInitialUpdate()
+
{
+
CFormView::OnInitialUpdate();
+
/////////
+
GetParentFrame()->RecalcLayout();
+
ResizeParentToFit();
+
SIZE s={0,0};
+
SetScaleToFitSize(s);
+
/////////
+
...
+
...
+
}
+
</pre>
+
===Как нарисовать прямоугольник с вертикальным цветовым градиентом ?===
+
 
+
pdc - указатель на контекст устройства
+
pSize - указатель на структуру SIZE с размером прямоугольника
+
dwdColor1, dwdColor2 - начальный и конечный цвет
+
bySteps - количество шагов градиента (1...255)
+
<pre>
+
//вертикальный градиент
+
void sFillVertGradientRect(CDC* pdc,SIZE *pSize, COLORREF dwdColor1, COLORREF dwdColor2,BYTE bySteps)
+
{
+
if(!bySteps)bySteps=1;
+
WORD i;
+
+
long W,H,x1,x2;
+
BYTE R1,G1,B1,R2,G2,B2;
+
float dh,dR,dG,dB,y1,y2,Rc,Gc,Bc;
+
+
//ширина и высота
+
W=pSize->cx;
+
H=pSize->cy;
+
+
//раскладываем цвета на их составляющие
+
R1=(BYTE)((dwdColor1&0x000000ff));
+
G1=(BYTE)((dwdColor1&0x0000ff00)>>8);
+
B1=(BYTE)((dwdColor1&0x00ff0000)>>16);
+
R2=(BYTE)((dwdColor2&0x000000ff));
+
G2=(BYTE)((dwdColor2&0x0000ff00)>>8);
+
B2=(BYTE)((dwdColor2&0x00ff0000)>>16);
+
+
//высота разноцветных прямоугольников
+
dh=((float)H)/((float)bySteps);
+
//величина шагов составляющих цветов
+
dR=(((float)R2)-((float)R1))/((float)bySteps);
+
dG=(((float)G2)-((float)G1))/((float)bySteps);
+
dB=(((float)B2)-((float)B1))/((float)bySteps);
+
//выводим прямоугольники
+
x1=0;x2=W;y1=0;y2=dh;
+
Rc=R1;Gc=G1;Bc=B1;
+
for(i=0;i<bySteps;i++)
+
{
+
//текущий цвет
+
pdc->FillSolidRect(x1,(int)y1,x2-x1,(int)(y2-y1),RGB((BYTE)Rc,(BYTE)Gc,(BYTE)Bc));
+
//следующий цвет и координаты
+
y1+=dh;y2+=dh;
+
Rc+=dR;Gc+=dG;Bc+=dB;
+
}
+
}
+
</pre>
+
пример вызова:
+
<pre>
+
SIZE Size={100,100};
+
sFillGradientRect(&dc,&Size, RGB(200,0,0), RGB(0,200,0),10);
+
</pre>
+
===Как под Windows отслеживать изменение файла?===
+
Использовать функции
+
  FindFirstChangeNotification
+
  FindNextChangeNotification
+
  FindCloseChangeNotification
+
===Есть массив char[] , как сконвертировать его в CString ?===
+
<pre>
+
char buf[]="text";
+
+
//строка должна быть обязательно заканчиваться нулём.
+
+
//конвертируем так
+
CString txt(buf);
+
+
//или так
+
CString txt;
+
txt=buf;
+
</pre>
+
===Как зарезервировать в CString буфер нужной длины?===
+
 
+
при помощи метоодов класса:
+
  CString::GetBuffer
+
  и
+
  CString::GetBufferSetLength
+
 
+
Разница между CString::GetBuffer(nLen) и CString::GetBufferSetLength(nLen) в том, что первый возвращает строку не меньше заданной длины, а второй возвращает строку точно равную заданной длине. Обе могут перераспределять память если надо. В обычных случаях лучше GetBuffer.
+
 
+
Если содержимое буфера менялось, то после этого нужно вызвать CString::ReleaseBuffer с указанием новой длины. Значение -1 в вызове CString::ReleaseBuffer означает, что длину строки будет вычислена автоматом (функцией strlen) в методе."-1" удобно использовать, если известно, что строка заканчивается нулем.
+
===Как передать больше одного параметр в процедуру потока?===
+
 
+
Определить структуру с указателями на всё любое,
+
например:
+
<pre>
+
struct mystr
+
{
+
CEdit* pEd;
+
CDialog* pDlg;
+
DWORD* pdwd;
+
int *pn;
+
};
+
</pre>
+
запуск потока:
+
<pre>
+
mystr *pparam=new mystr;//экземпляр не должен быть временным!!!
+
memset(pparam,0,sizeof(*pparam));
+
pparam->pEd=...;
+
pparam->pdwd=...;
+
 
+
::AfxBeginThread(thread,pparam);
+
//тут экземпляр *(pparam) уже нельзя использовать!!!
+
//он удалиться в потоке
+
</pre>
+
в потоке:
+
<pre>
+
//поток:
+
UINT threadLoader(LPVOID pParam)
+
{
+
mystr data=*((mystr*)pParam);
+
delete ((mystr*)pParam);//подчищаем память
+
 
+
...
+
data.pDlg->...;
+
(*data.pdwd)=...;
+
...
+
}
+
</pre>
+
===Как убрать главное меню из CMainFrame ?===
+
<pre>
+
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
+
{
+
//обнуляем хендл меню до вызова CFrameWnd::PreCreateWindow
+
cs.hMenu = 0;
+
+
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
+
return FALSE;
+
...
+
...
+
}
+
</pre>
+
===Как работающая программа может определить, что юзер завершает работу Windows?===
+
В этот момент всем процессам посылается сообщение WM_QUERYENDSESSION - его и нужно отловить в обработчике OnQueryEndSession(). Если вернуть из обработчика значение 0 , то Windows продолжит работу.
+
===Как сделать всплывающую подсказки для класса CWnd и классов, от него производных?===
+
Допустим, имеется диалог класса CMyDlg. Делаем подсказки для контролов. (для CStatic контролов не забудьте поставить свойство Notify)
+
<pre>
+
class CMyDlg:puplic CDialog
+
{
+
CToolTipCtrl m_ToolTip;//мембер класса CMyDlg
+
//
+
};
+
+
//массив, в котором перечислены идентификаторы
+
//контролов и тексты подсказок к ним
+
struct{int ID;const char* pch;} m_a_Tips[]=
+
{
+
{IDC_BUTTON1,"КЫнопка"},
+
{IDC_STATIC1,"Текст"},
+
//
+
{0,0},//признак конца массива
+
};
+
+
//в инициализации диалога (хотя, в принципе,
+
//можно и не тут) создаём и привязываем подсказки
+
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
+
{
+
CDialog::OnInitDialog();
+
//
+
//создаём
+
m_ToolTip.Create(this);
+
//Привязка подсказок
+
for(int i=0; m_a_Tips[i].ID; i++)
+
{
+
m_ToolTip.AddTool(
+
GetDlgItem(m_a_Tips[i].ID),
+
m_a_Tips[i].pch);
+
}
+
+
//включаем показ подсказок
+
m_ToolTip.Activate(1);
+
...
+
...
+
}
+
+
//для того, чтобы подсказки отображались как реакция на движение
+
//курсора мыши, транслируем получаемые окнами сообщения в
+
//виртуальной PreTranslateMessage()
+
BOOL CMyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
+
{
+
//транслируем
+
if(m_ToolTip.m_hWnd)m_ToolTip.RelayEvent(pMsg);
+
+
...
+
...
+
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
+
}
+
</pre>
+
===Как в отладчике VС просмотреть содержимое std::vector<string> V===
+
В режиме отладки открываем окно "Watch" (ALT+3) и вставляем выражения:
+
 
+
V._Myfirst      - будет показан первый элемент
+
V._Myfirst+1  - второй
+
V._Myfirst+2  - и т.д.
+
===Я вывожу на контекст устройства текст. Как определить в пикселах ширину и высоту выведенных символов текста?===
+
использовать процедуру API
+
<pre>
+
BOOL GetTextExtentPoint32(
+
HDC hdc,// хендл контекста
+
LPCTSTR lpString,// выводимая строка
+
int cbString,// длина строки в символах
+
LPSIZE lpSize// указатель на структуру SIZE, куда
+
//будут помещены размеры
+
);
+
</pre>
+
 
+
[[Category:FAQ]]
+

Текущая версия на 02:30, 9 ноября 2008

Перенаправление на: