FAQ:WinAPI, VCPP Part 2 — различия между версиями

Материал из Весельчак У
Перейти к: навигация, поиск
м (пробел перед запятой в значение 0 , то Windows)
м (всплывающую подсказки > всплывающую подсказку)
Строка 552: Строка 552:
 
В этот момент всем процессам посылается сообщение WM_QUERYENDSESSION - его и нужно отловить в обработчике OnQueryEndSession(). Если вернуть из обработчика значение 0, то Windows продолжит работу.
 
В этот момент всем процессам посылается сообщение WM_QUERYENDSESSION - его и нужно отловить в обработчике OnQueryEndSession(). Если вернуть из обработчика значение 0, то Windows продолжит работу.
  
===Как сделать всплывающую подсказки для класса CWnd и классов, от него производных?===
+
===Как сделать всплывающую подсказку для класса CWnd и классов, от него производных?===
 
Допустим, имеется диалог класса CMyDlg. Делаем подсказки для контролов. (для CStatic контролов не забудьте поставить свойство Notify)
 
Допустим, имеется диалог класса CMyDlg. Делаем подсказки для контролов. (для CStatic контролов не забудьте поставить свойство Notify)
 
<pre>
 
<pre>
Строка 606: Строка 606:
 
}
 
}
 
</pre>
 
</pre>
 +
 
===Как в отладчике VС просмотреть содержимое std::vector<string> V===
 
===Как в отладчике VС просмотреть содержимое std::vector<string> V===
 
В режиме отладки открываем окно "Watch" (ALT+3) и вставляем выражения:
 
В режиме отладки открываем окно "Watch" (ALT+3) и вставляем выражения:

Версия 00:00, 13 августа 2008

Содержание

Я создал простой проект DLL на VC++ 6.0. Все скомпилилось нормально. Но в другой программе не могу вызвать функцию из DLL - программа не может найти функцию по имени.

В папке проекта нужно создать обычный файл txt и переименовать в "имя_проекта_dll.DEF"

В файле перечислить весь экспорт:

EXPORTS
	MyFunctionName1
	MyFunctionName2
	MyFunctionName3

И затем включить файл этот в дерево проекта.

Есть ли какой-нибудь макрос в VC7, возвращающий строку вида ClassName::FunctionName внутри соответствующей функции?

__FUNCSIG__

Как динамически подгрузить ресурсы к ATL проекту?

имеется класс Код:

class CComModule : public _ATL_MODULE

в котором определена переменная m_hInstResource. Нужно присвоить переменной значение хэндла Dll.

Как динамически подгрузить ресурсы к MFC проекту?

InitInstance() загружается Dll с ресурсами, затем вызывается функция AfxSetResourceHandle c параметром - хэндлом этой dll.

BOOL CMyApp::InitInstance()
{
	HINSTANCE hRes = NULL;
	hRes= LoadLibrary("ResourceD.dll");
	if(hRes)
	{
		AfxSetResourceHandle(hRes);
	}
	
	
	return CWinApp::InitInstance();
}

возможно ли использование файлов чистого С и С++ в одном проекте? Если да, то каковы должны быть настройки компилятора? А то ругается на Unexpected end of file while looking for precompiled header directive.

Компилятор распознает язык по расширению файла и устанавливает на весь файл. Нельзя часть файла компилировать как С, а другую как С++. Для того, чтобы функции Си вызывать в С++, а функции С++ в Си, их надо декларировать для С++ как

   extern "C"
	#ifdef __cplusplus
		extern "C"
		{
	#endif
	
		int func1(int );
		int func2(int );
		int func3(int );
	
	#ifdef __cplusplus
		}
	#endif

Возможно, надо стереть *.pch файл и собрать снова.

Также в настройках компилятора можно попробовать отключить прекомпиленые хедеры для конкретного файла

  "C/С++"->"Precompiled Header"

(правда перекомпиляция будет длится немного дольше)

Или можно подключить в файлах stdafx.h (тогда не придется отключать use precompiled header )

где найти описание nmake для VC++6?

В MSDN http://msdn.microsoft.com/library/en-us/vcug98/html/_asug_overview.3a_.nmake_reference.asp

Каким образом можно установить значение переменной для вызывающего процесса/потока из своей собственной DLL? Проблема заключается в том, что несмотря на то, что все линкуется нормально, значение переменной процесса не изменяется, когда я его устанавливаю вручную в библиотеке.

Проблема вызвана тем, что каждая влинкованная libc (одна линкуется в исполняемый файл, ещё одна в dll) содержит свою копию переменной.

1) Можно воспользоваться динамически подгружаемой библиотекой С runtime. Для этого приложение и dll надо компилировать с ключом /MD (или MDd для отладки). В таком случае переменная будет общей для приложения и dll.

2) Можно в основном модуле программы (тот, который станет .exe) сделать "дырку" (backdoor), через которую присваивать переменной (int errno) значение:

__declspec(dllexport) void set_errno(int code)
{
	errno = code;
}

В dll при подключении к процессу надо извлечь из модуля программы указатель на эту функцию.

	typedef void (*SETINT)(int);
	SETINT g_set_errno=0;
	void set_errno_in_exe(int code)
	{
		if(g_set_errno) g_set_errno(code);
	}
	
	BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved )
	{
		HANDLE hModule; // Handle to the main module
		if(fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH )
		{
			hModule = GetModuleHandle(NULL);
			if (hModule == NULL) return FALSE;
			g_set_errno = (SETINT) GetProcAddress(hModule, "set_errno");
		}
		return TRUE;
	}

В нужном месте в dll вместо присваивания errno нужно вызывать внешнюю функцию

void inside_dll_func()
{
	...
	...
	set_errno_in_exe(ERROR_CODE);
	...
}

Как закрасить фон окна CWnd?

Нужно добавить обработчик сообщения WM_CTLCOLOR

class CMyDialog : public CDialog
{
	//
	CBrush m_back_brush;
	...
	...
};

//конструктор
CMyDialog::CMyDialog(): CDialog(CMyDialog::IDD)
{
	//создаём кисть фона
	m_back_brush.CreateSolidBrush(RGB(192,186,207));
}
HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
	switch(nCtlColor)
	{
		//CStatic-контрол
		case WM_CTLCOLORSTATIC:
		{
			//у статиков делаем прозрачный фон
			pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
			//и красный цвет текста
			pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
	
			//надо же что-то вернуть :)
			return (HBRUSH) (m_back_brush.m_hObject);
		}
		break;
	
		//диалог
		case WM_CTLCOLORDLG:
		{
			//возвращаем хендл кисти нужного фона
			return (HBRUSH) (m_back_brush.m_hObject);
		}
		break;
	}
	
	//фон по умолчанию
	return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}

Как определить , что курсор мыши вышел за границу окна?

1) Использовать функцию _TrackMouseEvent. Например, есть класс MyST

class MyST : public CStatic
{
	bool m_bTrackingNow;
	...
	...
};
	
//в конструкторе
MyST:MyST()
{
	 m_bTrackingNow=false;
}
	
//в обработчике OnMouseMove запускаем отслеживание
void MyST::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	if(!m_bTrackingNow)
	{
		m_bTrackingNow=true;
		TRACKMOUSEEVENT tme;
		tme.cbSize=sizeof(tme);
		tme.dwFlags=TME_LEAVE;//отслеживаем выход курсора
		tme.hwndTrack = m_hWnd;//из этого окна
	
		::_TrackMouseEvent(&tme);//"запуск" отслеживания
		//при выходе курсора за границу окна будет
		//будет сгенерировано сообщение WM_MOUSELEAVE
	}
	...
	...
	CStatic::OnMouseMove(nFlags,point);
}
	
//ловим сообщение WM_MOUSELEAVE, для этого
//переопределяем виртуальную PreTranslateMessage()
BOOL MyST::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
	if(pMsg->message==WM_MOUSELEAVE)
	{
		//тут обрабатываем
		...
		...
		m_bTrackingNow=false;
	}
	...
	...
	return CStatic::PreTranslateMessage(pMsg);
}

2) Для случая, когда надо регулировать время "реакции" на выход за границу

enum
{
	def_TrackTimer_ID		=	1000, //ID таймера
	def_TrackTimer_value	=	50, //миллисекунд
};
	
MyST::MyST()
{
	m_bTrackingNow=false;
}
	
//в обработчике OnMouseMove запускаем таймер
void MyST::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	//перезапуск таймера
	SetTimer(def_TrackTimer_ID,def_TrackTimer_value,0);
	m_bTrackingNow=true;
	...
	...
	CStatic::OnMouseMove(nFlags,point);
}
	
void MyST::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
	if(nIDEvent==def_TrackTimer_ID)
	{
		KillTimer(def_TrackTimer_ID);//таймер гасит сам себя
		//смотрим, где курсор
		POINT pnt;
		if(GetCursorPos(&pnt))
		{
			if(WindowFromPoint(pnt)!=this)
			{
				m_bTrackingNow=false;//вышли за окно
			}
		}
	}
	CStatic::OnTimer(nIDEvent);
}

Когда размещаю компонент RichEdit на форму, программа запускается и тут же закрывается. Что здесь не так?

Необходимо до начала использования контрола инициализировать работу с классом:

для RichEdit необходимо вызвать функцию AfxInitRichEdit(), для RichEdit2 - AfxInitRichEdit2().

Вызывать надо в InitInstance() приложения (в случае для MFC).

Как сделать обработчик сообщения для нескольких контролов сразу?

Если без помощи визарда, то переопределить виртуальную OnCommand()

BOOL CMyDialog::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{
	WORD wMess=(wParam>>16);//командное сообщение
	int nID=(int)(wParam &0x0000ffff));//ID контрола
	HWND hW=(HWND)lParam;//хендл контрола
	
	//смотрим, какой контрол
	switch(nID)
	{
		//кнопки
		case ID_BN1:
		case ID_BN2:
		case ID_BN3:
		{
			//смотрим, какое сообщение
			switch(wMess)
			{
				case BN_CLICKED:{	...	}break;
			}
		}
		break;
	
		//едиты
		case ID_ED1:
		case ID_ED2:
		case ID_ED3:
		case ID_ED4:
		{
			//смотрим, какое сообщение
			switch(wMess)
			{
				case EN_CHANGE:{	...	}break;
				case EN_KILLFOCUS:{	...	}break;
			}
		}
		break;
	}
	
	return CDialog::OnCommand(wParam, lParam);
}

Когда запускаю программу, то все надписи на русском языке теряются - показываются вопросики. Что делать?

Лечится так: непосредственно после создания проекта открываем дерево ресурсов и в свойствах каждого элемента дерева ставим язык Russian. Если этого не сделать сразу, то все русские буквы при компиляции ресурсов потеряются.

Как в проекте VC6 MFC получить путь, откуда запущен ЕХЕ?

Использовать GetModuleFileName():

	TCHAR pszFileName[MAX_PATH];
	pszFileName[0]=0;
	GetModuleFileName(NULL, pszFileName, MAX_PATH);
	CString stModulePath =  pszFileName;
	//ищем первый слеш с конца и удаляем
	//его вместе с именем файла EXE
	int nEnd = stModulePath.ReverseFind('\\');
	stModulePath.Delete(nEnd, stModulePath.GetLength()-nEnd);
	
	//stModulePath - содержит путь

Как получить доступ к контролам на панели CReBar, принадлежащей классу MainFrame?

#include "MainFrm.h"
	
//CMyApp - класс вашего приложения. theApp - глобальная переменная,
//поэтому для доступа к ней используем extern
extern CMyApp theApp;

void CMyView::F()
{
	//Получаем главное окно приложения в любом месте программы
	CMainFrame* pMainFrame=(CMainFrame*)(theApp.m_pMainWnd);
	pMainFrame->m_wndDlgBar ....//Делаем что хотим
	...
}

Как загрузить и показать один из стандартных курсоров?

HCURSOR hCursor;
hCursor=AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_UPARROW);
if(hCursor)SetCursor(hCursor);

идентификаторы стандартных курсоров: IDC_ARROW IDC_IBEAM IDC_WAIT IDC_CROSS IDC_UPARROW IDC_SIZENWSE IDC_SIZENESW IDC_SIZEWE IDC_SIZENS IDC_SIZEALL

Как запретить пользователю закрыть программу нажатием на крестик?

Нужно добавить обработчик сообщений WM_CLOSE - OnClose() - в главное окно программы. Для диалоговых приложений - это главный диалог, для одно- и много-документных - это CMainFrame.

void CMainFrame::OnClose()
{
	if(......)
	{
		//не разрешаем закрыть
		return;
	}
	
	CFrameWnd::OnClose();
}

Как создать на диалоге группу RadioButton-ов и как задать порядок их обхода клавишей Tab?

Кладём на форму N контролов RadioButton. Затем у первого из группы ставим свойство Group, у остальных в группе - убираем это свойство. Порядок обхода (Tab Order) задаётся так: нажимаем Ctrl+D (загораются номера таб-порядка). Затем щёлкаем элементы в группе в таком порядке, который требуется.

Где лучше устанавливать начальные значения CComboBox?

1) В визарде (новая строка данных - Ctrl+Enter)

2) В функции OnInitDialog (для диалога) или OnInitialUpdate (для CView)

Как перевести RichEdit в режим замены символов?

1) Программно, зная хендл контрола (hWnd):

PostMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,VK_INSERT,1);

2) Пользователь может нажать Insert.

Как вызвать метод класса CMainFrame (главное окно) из любого места программы?

AfxGetApp()->m_pMainWnd-> ... ;

Как запретить появление полос прокруток на CFormView, когда пользователь делает размер главного окна меньше размера окна CFormView ?

методом SetScaleToFitSize():

void CMyView::OnInitialUpdate()
{
	CFormView::OnInitialUpdate();
	/////////
	GetParentFrame()->RecalcLayout();
	ResizeParentToFit();
	SIZE s={0,0};
	SetScaleToFitSize(s);
	/////////
	...
	...
}

Как нарисовать прямоугольник с вертикальным цветовым градиентом?

pdc - указатель на контекст устройства pSize - указатель на структуру SIZE с размером прямоугольника dwdColor1, dwdColor2 - начальный и конечный цвет bySteps - количество шагов градиента (1...255)

//вертикальный градиент
void sFillVertGradientRect(CDC* pdc,SIZE *pSize, COLORREF dwdColor1, COLORREF dwdColor2,BYTE bySteps)
{
	if(!bySteps)bySteps=1;
	WORD i;
	
	long W,H,x1,x2;
	BYTE R1,G1,B1,R2,G2,B2;
	float dh,dR,dG,dB,y1,y2,Rc,Gc,Bc;
	
	//ширина и высота
	W=pSize->cx;
	H=pSize->cy;
	
	//раскладываем цвета на их составляющие
	R1=(BYTE)((dwdColor1&0x000000ff));
	G1=(BYTE)((dwdColor1&0x0000ff00)>>8);
	B1=(BYTE)((dwdColor1&0x00ff0000)>>16);
	R2=(BYTE)((dwdColor2&0x000000ff));
	G2=(BYTE)((dwdColor2&0x0000ff00)>>8);
	B2=(BYTE)((dwdColor2&0x00ff0000)>>16);
	
	//высота разноцветных прямоугольников
	dh=((float)H)/((float)bySteps);
	//величина шагов составляющих цветов
	dR=(((float)R2)-((float)R1))/((float)bySteps);
	dG=(((float)G2)-((float)G1))/((float)bySteps);
	dB=(((float)B2)-((float)B1))/((float)bySteps);
	//выводим прямоугольники
	x1=0;x2=W;y1=0;y2=dh;
	Rc=R1;Gc=G1;Bc=B1;
	for(i=0;i<bySteps;i++)
	{
		//текущий цвет
		pdc->FillSolidRect(x1,(int)y1,x2-x1,(int)(y2-y1),RGB((BYTE)Rc,(BYTE)Gc,(BYTE)Bc));
		//следующий цвет и координаты
		y1+=dh;y2+=dh;
		Rc+=dR;Gc+=dG;Bc+=dB;
	}
}

пример вызова:

	SIZE Size={100,100};
	sFillGradientRect(&dc,&Size, RGB(200,0,0), RGB(0,200,0),10);

Как под Windows отслеживать изменение файла?

Использовать функции:

  FindFirstChangeNotification
  FindNextChangeNotification
  FindCloseChangeNotification

Есть массив char[], как конвертировать его в CString?

	char buf[]="text";
	
	//строка должна обязательно заканчиваться нулём.
	
	//конвертируем так
	CString txt(buf);
	
	//или так
	CString txt;
	txt=buf;

Как зарезервировать в CString буфер нужной длины?

при помощи методов класса:

  CString::GetBuffer
  и
  CString::GetBufferSetLength

Разница между CString::GetBuffer(nLen) и CString::GetBufferSetLength(nLen) в том, что первый возвращает строку не меньше заданной длины, а второй возвращает строку точно равную заданной длине. Обе могут перераспределять память если надо. В обычных случаях лучше GetBuffer.

Если содержимое буфера менялось, то после этого нужно вызвать CString::ReleaseBuffer с указанием новой длины. Значение -1 в вызове CString::ReleaseBuffer означает, что длина строки будет вычислена автоматом (функцией strlen) в методе."-1" удобно использовать, если известно, что строка заканчивается нулем.

Как передать больше одного параметр в процедуру потока?

Определить структуру с указателями на всё любое, например:

struct mystr
{
	CEdit* pEd;
	CDialog* pDlg;
	DWORD* pdwd;
	int *pn;
};

запуск потока:

mystr *pparam=new mystr;//экземпляр не должен быть временным!!!
memset(pparam,0,sizeof(*pparam));
pparam->pEd=...;
pparam->pdwd=...;

::AfxBeginThread(thread,pparam); 
//тут экземпляр *(pparam) уже нельзя использовать!!!
//он удалиться в потоке

в потоке:

//поток: 
UINT threadLoader(LPVOID pParam) 
{ 
	mystr data=*((mystr*)pParam);
	delete ((mystr*)pParam);//подчищаем память

	...
	data.pDlg->...;
	(*data.pdwd)=...;
	...
}

Как убрать главное меню из CMainFrame?

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	//обнуляем хендл меню до вызова CFrameWnd::PreCreateWindow
	cs.hMenu = 0;
	
	if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
	return FALSE;
	...
	...
}

Как работающая программа может определить, что юзер завершает работу Windows?

В этот момент всем процессам посылается сообщение WM_QUERYENDSESSION - его и нужно отловить в обработчике OnQueryEndSession(). Если вернуть из обработчика значение 0, то Windows продолжит работу.

Как сделать всплывающую подсказку для класса CWnd и классов, от него производных?

Допустим, имеется диалог класса CMyDlg. Делаем подсказки для контролов. (для CStatic контролов не забудьте поставить свойство Notify)

class CMyDlg:puplic CDialog
{
	CToolTipCtrl m_ToolTip;//мембер класса CMyDlg
	//
};
	
//массив, в котором перечислены идентификаторы
//контролов и тексты подсказок к ним
struct{int ID;const char* pch;} m_a_Tips[]=
{
	{IDC_BUTTON1,"КЫнопка"},
	{IDC_STATIC1,"Текст"},
	//
	{0,0},//признак конца массива
};
	
//в инициализации диалога (хотя, в принципе,
//можно и не тут) создаём и привязываем подсказки
BOOL CMyDlg::OnInitDialog() 
{
	CDialog::OnInitDialog();
	//
	//создаём
	m_ToolTip.Create(this);
	//Привязка подсказок
	for(int i=0; m_a_Tips[i].ID; i++)
	{
		m_ToolTip.AddTool(
			GetDlgItem(m_a_Tips[i].ID),
			m_a_Tips[i].pch);
	}
	
	//включаем показ подсказок
	m_ToolTip.Activate(1);
	...
	...
}
	
//для того, чтобы подсказки отображались как реакция на движение
//курсора мыши, транслируем получаемые окнами сообщения в
//виртуальной PreTranslateMessage()
BOOL CMyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 
{
	//транслируем
	if(m_ToolTip.m_hWnd)m_ToolTip.RelayEvent(pMsg);
	
	...
	...
	return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

Как в отладчике VС просмотреть содержимое std::vector<string> V

В режиме отладки открываем окно "Watch" (ALT+3) и вставляем выражения:

V._Myfirst - будет показан первый элемент V._Myfirst+1 - второй V._Myfirst+2 - и т.д.

Я вывожу на контекст устройства текст. Как определить в пикселах ширину и высоту выведенных символов текста?

использовать процедуру API

BOOL GetTextExtentPoint32(
	HDC hdc,// хендл контекста
	LPCTSTR lpString,// выводимая строка
	int cbString,// длина строки в символах
	LPSIZE lpSize// указатель на структуру SIZE, куда 
					//будут помещены размеры
);