FAQ:STL:C++ сериализация данных — различия между версиями

Материал из Весельчак У
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 1: Строка 1:
Тут будет статейка про сериализацию данных.
+
Периодически возникает потребность, сохранить состояние класса в файл или передать по сети или наоборот зачитать/получить. Подобные задачи обычно решает сериализация, можно конечно сделать простое копирование памяти, но тут естественно возникают ряд проблем:
 +
1. Выравнивание членов касса или структуры, загрузить класс в другой библиотеке, где выравнивание отключено уже не получится
 +
2. В гетерогенных средах порядок байт может другим: x86 и PowerPC
 +
3. Нельзя сохранять, что-то кроме POD структур память на которую ссылаются указатели, таким образом не скопируем.
 +
4. Нельзя сохранить в Humanreadable форме.
 +
 
  
  
 
[[Category:FAQ]]
 
[[Category:FAQ]]

Версия 07:36, 29 августа 2008

Периодически возникает потребность, сохранить состояние класса в файл или передать по сети или наоборот зачитать/получить. Подобные задачи обычно решает сериализация, можно конечно сделать простое копирование памяти, но тут естественно возникают ряд проблем: 1. Выравнивание членов касса или структуры, загрузить класс в другой библиотеке, где выравнивание отключено уже не получится 2. В гетерогенных средах порядок байт может другим: x86 и PowerPC 3. Нельзя сохранять, что-то кроме POD структур память на которую ссылаются указатели, таким образом не скопируем. 4. Нельзя сохранить в Humanreadable форме.